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디지털 새싹 캠프(SW.AI) - 어썸봇 프로젝트 과정 2

관리자 2023년 02월 13일 11:44 조회 281

디지털 새싹 캠프(SW.AI) - 어썸봇 프로젝트 과정 2-사진1
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어썸봇은 댄싱 머신! 문워크쯤이야 가볍게 성공

 

23() 2일차 수업은 장애청소년 14(미등록 포함)을 대상으로 지역 자원인 키움인과 교류·협력하여 한국과학창의재단 지원 사업인 SW.AI 무료 교육 캠프를 본 복지관 강당에서 진행하였습니다.

 

이번 실시한 교육은 국가시책 사업의 하나인 4차산업과 관련하여 SW.AI 기본과정 수업으로 진행되었으며, 어썸 블록 중 소리 블록 기능 익히기, 내가 좋아하는 노 래 만들기, 선물 사러 가기, 무선 컨트롤 등 다양한 활동으로 진행되었습니다.

 

이족 보행 로봇으로 거리를 인식하고 두 발로 걷는 어썸봇은 교육용 교재로 블록 코딩을 어려워하는 우리 친구들이 SW가 동작하는 원리와 개념을 눈으로 쉽게 익 힐 수 있도록 눈 높이에 맞는 다양한 교수법을 활용하여 진행되었습니다.

 

작은 로봇 안에 커다란 상상력을 넣어 각자가 원하는 블록 코딩을 입력 후 음악 안무 만들기 활동으로 어썸봇이 춤의 움직임을 만들어 실행해보는 기회 제공 및 어썸봇을 무선으로 조종하는 활동 등 스스로 코딩을 통해 어썸봇을 작동해보는 다양한 활동을 통해 자신감 및 창의력과 문제해결력을 키울 수 있는 좋은 시간이 되었습니다.